文化江湖>青春>我的徒弟无敌了 > 42、信用消费。
    这年头,娱乐行业是暴利的。

    在能够吃饱之后,社会生活中就永远绕不开一个字——玩。

    人们不是在玩,就是准备在玩,哪怕上班和学习,也讲究一个游戏化!

    每学习一个单词、一个句子、一段对话......就会给予一部分奖励,哪怕这种奖励本身并不具备任何实质性的意义,比如是那个APP特定的积分、经验之类的。

    但是,好玩啊!

    好玩,就喜欢学,就学得进去!

    玩,不可否认已经是这个时代不可避免的主题。

    而“玩物”在人们的心底,尤其是在年轻一代中,不再和传统的“丧志”划上等号。

    玩,也可以玩出许多的花样。

    攀岩、滑冰、滑雪、走钢丝、蹦极等等极限运动,不仅是在玩,而且是身心潜能的释放、是向自己挑战的勇敢、是与自然与社会相融过程中的碰撞与释放。

    玩,被赋予了内核,同样地,它也有了一个较为文雅的名字——娱乐。

    娱乐中,最绕不开的、躲不过的、低成本的、门槛低的,那就是打游戏,而随着互联网的包容,一代又一代游戏饶争取,打游戏也有了一个文雅的昵称——电子竞技,简称,电竞。

    这年头,娱乐行业是暴利的,谁都想玩、谁都会玩、谁都能玩。

    但同样的是,如果没有专业的团队作为支持,没有做出符合市场的选择,同样会在时代的巨浪下被拍死,轻则亏钱、重则破产。

    有多少标杆起来了,就代表着其下倒下了无数的养分。

    当然,能够被看见永远是那些被立起来的标杆,而那些标杆,则是让人们继续朝着那个方向挺进。

    临江的扑棱蛾子网咖就是活生生的例子。

    它的前身是扑棱蛾子网吧,在十几年前,网吧简直就是一种暴利的、抢钱的行当,只要一块场地、几台方正的大屁股电脑、拉上几条网线,那么钱就会像是长了脚一样往网吧里蹿,拦也拦不住!

    网吧老板每不是被闹钟吵醒、不是生物钟自然醒,而是被敲门声给叫醒的。

    “老板!开门老板!再不开门我就砸门了啊!”

    这句话,真是让人痛苦且幸福。

    网吧基本上是二十四时连轴转,在游戏有活动或者大型团体线上战役的时候,那网吧简直是人满为患,没能够排得上机子的,那就只能够站在一旁喊着、叫着,如果成功了“哦哦哦!”,失败了“诶诶诶!”。

    那时候,人们还是淳朴的,在店内占了一块地方,总是会想办法给老板一笔钱,或者是一瓶玻璃罐的饮料,亦或者是一包香烟。

    那时候烟气越多越浓厚的网吧,就代表着人气!

    但随着时间推移,网吧越来越多,社会出行变更,更多人和企业进军这一领域,网吧的进项就开始疲软,先是电脑开始不断下降,再是网线开始朝着普通家庭进发......最后,简直是如同雪崩一般崩塌。