让林义有些奇怪的是,职业与天赋除了在主面板挂个名之外居然另外各自分了一块面板,查看还需要往后翻找,比以前麻烦了一些。
【天赋控魂骨丝】
品级???
类型主动类天赋
觉醒程度壹
作用对象有灵魂的生命体
作用效果
,连接灵魂任意部位,干扰甚至操纵被使用者肉身的行为动作,令其成为使用者的牵线木偶(系统对其永不认证)。
,汇聚灵魂之骨,凝聚魂骨之丝,侵占魂脑,令其保留自我意识的同时对使用者半绝对的忠诚,且使用者可通过控魂骨丝获得被使用者的知识
(大部分模板显示技能不存于此范畴)(系统对其默认已认证且无需任何费用)。
可绑定任意部位,绑定部位将被改造,可延伸出总000米长坚韧的骨丝。
使用需求灵魂强度点以上
使用消耗
效果一每根控魂火丝0点怨力(存在时间)
效果二每根控魂火丝00点怨力(存在时间年)
效果三:无消耗,永久存在
提示存在时间与灵魂强度挂扣。
提示效果二每次连接仅有的成功率,单个灵魂最多可使用次,超过次后,重复使用无效。
提示若成功收复,被收复者将自动舍去肉身、修为等“身外物”,仅留存灵魂与知识,即相当于失去正面战斗力。
提示被使用者的精神状态越差,成功率越高。
提示使用成功,即已收复的灵魂默认获得系统认证,且单个世界最多收复个灵魂。
控魂火丝变成了骨丝,应该是因为之前自己把主属性唯一成了骨,之后的天赋净化就将丝线的火属性给去除换成骨了。
收服的成功率是大大增加了,时间也延长了很多,但单个最多收服从五次变成了三次,每个世界也少了一个名额,总得来说还是可以接受。
不过要第三个效果生效的话,自己还的改造一下鬼手,在每个手指下加一个骨丝的通行口,把000米分成十个00米,要不然000米自己也甩不动。
职业技能的变更先不看,反正就摆在那里,先去看看军工厂怎么样了,自己昏迷的时间也挺久了。